クラインズ ピーター. 2024. 「ロールプレイングゲーム『サイン』を用いた聴覚障害者への共感を高めるためのケーススタディ」. RPG学研究: Japanese Journal of Analog Role-Playing Game Studies, no. 5 (11月): 63-77. https://www.jarps.net/index.php/journal/article/view/64.